Forever – Launcher-Download

Der Launcher installiert und aktualisiert den Spielclient automatisch (signierte Releases) und startet ihn mit dem Server dieser Umgebung.

Launcher

PlattformDownloadVersionGrößeSHA-256Erster Start
Windows (x64)ForeverLauncher-Win64.zip0.1.20261012161134.3 MiB40cc88daa8336c0b…ZIP entpacken, ForeverLauncher.exe starten (SmartScreen: „Weitere Informationen“ → „Trotzdem ausführen“).
Linux (x64)ForeverLauncher-Linux64.zip0.1.20261012161134.2 MiB48b4f3c38af3a266…ZIP entpacken, chmod +x ForeverLauncher, ./ForeverLauncher starten.
macOS (Intel)ForeverLauncher-OSX.zip0.1.20261012161134.3 MiB1fd472116b7f26ef…ZIP entpacken, xattr -dr com.apple.quarantine ForeverLauncher, ./ForeverLauncher im Terminal starten.
macOS (Apple Silicon)ForeverLauncher-OSXArm64.zip0.1.20261012161132.4 MiB6129fcce669a3a58…ZIP entpacken, xattr -dr com.apple.quarantine ForeverLauncher, ./ForeverLauncher im Terminal starten.

Build-Informationen

Netzwerkprotokoll (Netcode)5
Serverversion0.1.202610121943
Launcherversion0.1.202610121611
Veröffentlicht (UTC)2026-10-12T19:43:30Z
Signatur version.jsongültig

Clients und Weltdaten je Plattform

PlattformClientversionGrößeAsset-ReleaseUnity
Windows (x64)0.1.20261012194331.9 MiB24b71aacd16ddca4…2022.3.39f1
Linux (x64)0.1.20261012194230.0 MiB87f7dc5e7786d961…2022.3.62f2
macOS (Intel)0.1.20261012161041.3 MiB––

Der Launcher lädt den passenden Client selbst; die Client-Archive werden hier nicht direkt angeboten.

Netzwerk: Der Spielserver benötigt 27017/tcp und 27018-27019/udp; Downloads und Weltdaten laufen über HTTPS (443).